C#
はじめに よくあるもの めんどくさい 楽する EnumHelper.cs 使い方 終わりに 参考 はじめに 今回はenumの操作を低コストに抑え、且つ楽にするクラス紹介したいと思います。 よくあるもの enumの操作に関して、特にToString()が遅いだのなんだのという話がた…
はじめに ビットフラグ めんどくさい 楽する BitFlag 使い方 BitEnumFlag 使い方 おわりに 参考 はじめに 今回はenumをビットフラグとして利用し、設定や確認を楽にするクラスを紹介したいと思います。 ビットフラグ ビットフラグとは、2進数の0, 1をフラグ…
はじめに SetActive操作 Component操作 使用例 参考 拡張メソッドとは はじめに 忍くんです。 手始めに、Unityで非常によく使う拡張メソッドを簡単に載せてみます。 便利コードやツール、テーマを決めての実装、開発日記やその他技術系などのことを書いてい…